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クラーク クラークがデザインされたカード群。現時点で《クラーク(036)》1種類のみ存在する。 米国地球外生命体対策調査研究所のメンバー。3バカトリオの一人。 細身の白髪の白人で、開発を担当する。 声優は勝杏里。 カード一覧 《クラーク(036)》 関連項目 侵略!イカ娘 イカ娘 3バカトリオ 【研究所】 シンディー・キャンベル ハリス マーティン 編集
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クラーク キャラクター情報 コンボ キャラクターデータ コマンド表 通常投げ 投げっぱなしジャーマン (近距離) フィッシャーマンバスター (近距離) デスレイクドライブ (空中近距離) 特殊技 ストンピング ステップ 必殺技 マウントタックル クラークリフト スーパーリフト(D.D.T.) フラッシングエルボー ローリングクレイドル スーパーアルゼンチンバックブリーカー フラッシングエルボー [弱 or 強] バルカンパンチ (連打) ガトリングアタック デスレイクドライブ [強 or EX] 超必殺技 ギャラクティカファントム ( ) ランニングスリー ( ) CLIMAX超必殺技 ウルトラクラークバスター ( )
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初出:18.最低王女は挨拶を終える。 名前の初出:20.外道王女は視察に訪れる。 家族構成 養父:不明(事故死) 母:ディアナ 年の離れた義妹:ネル 妻:オリヴィア 義長妹: 義末妹: 親友:ロデリック 親友の息子:アーサー 容姿 髪の色:金色 000000000 瞳の色:銀色 000000000 金髪のハーフアップ、垂れた髪は肩上まである。眼差しは柔らかいけど、生傷が所々にある。(*1) 身長:180cm(*2) 真っ直ぐな金色の髪をハーフアップに結い、垂れた髪は肩上まであった。 眼差しも物腰も柔らかいから騎士というよちも花屋の優しいお兄さんのような感じ。 軍師系かと思いきや生傷が所々にある。(*3) 地位 階級:フリージア王国騎士団 職種:?番隊騎士隊長→騎士団副団長 年齢 9月20日 プライドとの年齢差:+20(*4) ロデリックとの年齢差:-2(歳は大して変わらない)(*5) ネルとの年齢差:+14 アーサーとの年齢差:+18 オリヴィアと年齢差:+14 プロフィール 英名 CLARK CV 関俊彦 好きな食べ物(*6) クリームシチュー、ガレット、アップルパイ 嫌いか苦手な食べ物(*7) 無し 休日の過ごし方(*8) ・妻と買い物や外食・部下達を食事に連れて行く・ロデリック一家の小料理屋に夫婦で訪問 趣味(33歳時) 〝親友と飲み〟と〝八番隊観察〟健闘するアーサーとご機嫌のハリソンを見て楽しんでいました。 趣味(34歳時) 〝親友と飲みながら近況報告〟お互い明るい話題で溢れていました。酒が美味しい日々です。 騎士団の建物の中で一番気に入っている場所、落ち着く場所(*9) 「騎士団長室」副団長室も勿論持っていますが、ロデリックが仕事をしている部屋の方が落ち着きます。自室よりも長く居座っています。 + 呼称表 呼称表 呼び方一覧 一人称 私 二人称 各個人 ・基本的に名前のみ (例)ロデリック イレギュラー プライド プライド様 ステイル ステイル様 ティアラ ティアラ様 ※実際には職務中などで他の呼び方するときもあります。 特殊能力 水を蒸発させる・戻す ただ水を蒸発させるだけならば特殊能力者としては珍しくもないが、 クラークのそれを稀有な能力たらしめているものは、蒸発が可逆である点に尽きる。 これを人体に対して使うことで、人の体内の水分を蒸発させて干からびさせ、ミイラのようにして死なせることができる。 また死の間際、水分を戻して蘇生する芸当も可能。 クラークはこれを、生きながらにしておぞましい死の感覚と恐怖を与える独自の拷問法として活用している。 能力の発動は一瞬で可能。 そのため、20-30分という短い時間に、最低5回は拷問対象の死と蘇生を繰り返すことができている。 この拷問法により、クラークが口を割れなかった敵はいないという。 作中においては、奪還戦にて初使用。 アーサーが再起不能の深手を負わされた際、ハリソンが捕らえた下手人を、怒りをもって上記の拷問に処した。 結果、ジルベールに任せるべきだと考えていたステイルも舌を巻く速度で、下手人から情報を得ることに成功している。 クラーク視点の回 作中での活躍 フルネームは「クラーク・ダーウィン」 ロデリックの唯一無二の親友 新兵時代からの友人で付き合いが長く、お互いの妻とも家族ぐるみの付き合い。 馴染みの酒場でロデリックから誘われることが多い。 騎士隊長を経て、騎士団長ロデリックの元、副団長に就任した。 本人は「1番手はこりごりだ」ということで二番手の現在の位置を気に入っている。(*10) アーサーの知己 ロデリックと家族ぐるみの付き合いをしているため、アーサーが少年だった頃から彼を知っている。 騎士に対しては礼儀正しいアーサーも、彼の前では乱暴な言葉遣いに戻ることも。 アーサーの成長を喜ぶ心もロデリックと共有している、兄のような存在。 ハリソンの教育係 戦闘能力こそ随一だが、それ以外に問題が多すぎるハリソン。 新人時代の彼は騎士団入団も本隊入隊も難しい状態だったが、クラークが目をかけたことにより、いずれも許される。 このためクラークは、騎士になることだけに人生をかけたハリソンにとっての大恩人。 このことから、ハリソンはクラークの呼び出しにはその特殊能力でもって瞬時に駆けつけ、どんな命令や指導、細かい注文にも必ず従う。 また賞賛されようものなら目を輝かせる。 なおクラークはかつて戦闘能力特化のハリソンを素の剣腕で下していることから、クラークの卓越した戦闘能力が伺える。 ちなみにその後ロデリックともハリソンは同様の手合わせを行っており、当然だがロデリックにも完敗。 家族との関係 家族に妻と14歳年の離れた妹が存在する。 自身の父親死後は父親のように妹の面倒を積極的に見ていた。 しかし、妹自身は幼い頃から刺繡職人を目指しており、13歳にして大衆居酒屋で国を出て学ぶための留学資金を貯めるような独立精神溢れた様子であった。 妹が心配で妹の職場である大衆居酒屋に頻繁に顔を出すようになり その店主の娘であったオリヴィアと恋に落ち、婚約し結婚することとなる。 だが、結婚を申し込んだ際にクラークがオリヴィアの年齢を二十手前だと勘違いしており、当時15歳(妹と同年齢)だったことが判明。 お互い相思相愛だった為、慌てて婚約だけ済ませ、1年経ってから結婚することとなる。 ゲームでのクラーク ゲームでは存在しない。 過去回想で少しだけ登場する。 騎士団奇襲事件で騎士団長であり、友人であるロデリックを失い、騎士団長に就任した。 就任後、不眠不休で騎士団を立て直すため働くなか、女王の呪縛に捕らわれた友人の息子に騎士になるため、稽古はできずとも、敬語を教える。 だが、アーサーが新兵として騎士団入団後、恐らく過労の為亡くなる。 + 経歴 経歴 (年代はプライドの誕生を0年とする) 年次 日付 年齢 ラス為軸内容 キミヒカ軸内容 前20年 9月20日 0歳 クラーク誕生0歳 前1年 19歳 養父が見知らぬ人を倒木から庇い事故死 08年 2月14日 28歳 ティアラ6歳の生誕祭にロデリックとカラムと参加する ~ 式典で何度かプライド、ステイルを見かける。 9年 29歳 オリヴィアと婚約 10年 30歳 年の離れた妹がフリージア王国を出立する オリヴィアと結婚 11年 10月23日(*11)奇襲事件当日 31歳 プライドとステイルの騎士団演習視察の応対をする。 ロデリックからの奇襲を受けた知らせと応援要請を受け取り作戦会議室で対応する。 プライドが奇襲者を退け、ロデリックを救う ロデリックが奇襲者に嬲られ、崖崩落で死亡しプライドに任命され騎士団長となる 10月24日 騎士としてあってはならないが友人ロデリックの生存をプライドに感謝する ロデリックの遺体が発見され、カラムが運んでくれた ロデリックと酒場で飲み明かす 10月25日 早朝演習前にハリソンにロデリックがちゃんと休むよう見張りを言い渡す。 ~ 奇襲事件で多くの新兵や騎士を失ってからも体制を立て直すために不眠不休で働く(*12) 14年 3月 33歳 アーサーから"父上"と呼ばれて嬉しいロデリックと飲みに行く アーサーに騎士になるためロデリックの仕草を教える(*13) アーサーの本当の特殊能力を知る ~ (恐らく)過労により死亡(*14) 15年 ? 16年 6月14日 35歳 プライド16歳の生誕祭にロデリックとカラムとアーサーと参加する 17年 16日前 アーサーが副隊長に昇進してロデリックと飲み明かす 15日前 アランに「騎士団長の現役はいつまでか」問われ「20年」と答える 6日前 6日後のハナズオ連合国の防衛戦への勅命を女王が下された。 ロデリックとラジヤ帝国を迎える隊・プライドとハナズオへ赴く隊の編成をする。 5日前 サーシス王国と同盟を結ぶ為、ステイルの能力で移動する女王を護衛する。 防衛戦当日 作者コメント 【2018年 12月01日 通算300話達成記念裏話】 ……一番名前が適当になった人です。 適当に付けて、後で変えようとした時にはもうこの名前が馴染んでしまったのでそのままになりました。毎回名前を書く度に反省します。 【幕間 副団長は夢を見る。】 ゲームの中ではクラーク副団長の出番は過去回想に少ししかない。 ゲームが始まる時間軸では既に命を落としている。アーサーは騎士団長になる前に大事な人を二人も失った。そしてクラークも失意のうちにこの世を去った。 【2022年 05月04日 〝ラス為〟累計3億PV達成記念質問コーナー回答】 Q.お風呂文化はあるのか? A.城内の不定期大浴場解放がある。 騎士団でも大浴場開放の度に毎回使う騎士もいれば、わざわざお湯に浸かる為に準備や演習場から出るのも面倒で一度も使ったことのない騎士もいます。 ハリソンもクラークに連れられた一回だけです。 その後真冬に髪も乾かさず部屋の暖炉も付けず寝たので風邪引いて救護棟送りになりました。 【yyyy年 mm月dd日 ○○○】 【第○話 タイトル】 コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
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(M)…MAX発動 (QM)…クイックMAX (DC)…どこでもキャンセル (SC)…スーパーキャンセル SAB…スーパーアルゼンチンバックブリーカー UAB…ウルトラアルゼンチンバックブリーカー 近C(1段目) SAB~フラッシングエルボー or (MAX)UABUABを分割入力する場合、「攻撃ボタンを押しながら+C」で入力すればシャイニングウィザードが発生しない。 近C(1段目) +B(+B) マウントタックル~スリーパーリフト~フラッシングエルボー or マウントタックル~ローリングクレイドル~フラッシングエルボー or マウントタックル~クラークリフト前からの順に威力が高いが、同時に投げ抜けされる可能性も高い。 近C(1段目) +B 強ガトリングアタック>ナパームストレッチ~フラッシングエルボー近Cは密着から出す必要があるがゲージを3/4ほど回収出来る。+Bにディレイをかけることで威力も上がり4割ほどになる しゃがみ状態の相手に対しては当たったり当たらなかったりとキャラによって変わる為、確定状況でのみ出せるように出来れば良い JA⇒屈A or 近C(1段目) 強ガトリングアタック ナパームストレッチ~フラッシングエルボー飛び込みから3.5割ほど持っていく。空中にいる時からレバーを後ろに溜めておく 屈B⇒SAB~フラッシングエルボー or (MAX)UABノーキャンセル。 近B 屈A SAB~フラッシングエルボー or (MAX)UABヒット確認 近C(2段目) or 屈B (QM) ダッシュ近C(2段目)(DC) (MAX)UAB重要なダメージソース +B(+B) 各種必殺技 or (MAX)UAB or ロアリングスフィア -怒号層圏- シャイニングウィザード(1段目)(SC) (MAX)UAB or ランニングスリーしゃがみガード不能 近C(2段目) or 屈B (QM) ダッシュ近C(2段目) (DC) 強ガトリングアタック(1段目) (DC) ランニングスリー or (MAX)UAB2ゲージで6.5割と高威力だが、ガトリング ランニングの繋ぎが激ムズ。闘劇Ver.よりランニングの威力が下がった。UABは動作時間が短く素早くダメージを与えたい場合に これでもか!というくらい最速でレバーを回しランニングを根性入力。 「ガトリング後ニュートラルにする」「超必コマンドを正確に且つ迅速に入力する」ことを意識する 近C(1段目) +B 強ガトリングアタック(1段目) (SC) ランニングスリー or (MAX)UAB2ゲージで6割強と高威力。SCに失敗してもナパーム以降を入れられる MAX発動を介さない関係上、MAXUABは4ゲージも使う為注意 JA 近C(2段目) (QM) ダッシュ近C(1段目) シャイニングウィザード(1段目) (DC) 強ガトリングアタック(1段目) (DC) ランニングスリー or (MAX)UAB相手がしゃがんでいる時にのみ入る。JA〜近C間で相手の状態を確認し易い 強ガトリングアタックを省略すれば火力は下がるが難易度も格段に低くなる 戻る
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コマンド 特殊技 ストンピング 6+B 必殺技 ガトリングアタック 4溜め6+AorC スーパーアルゼンチンバックブリーカー 接近して41236+BorD マウントタックル 41236+AorC クラークリフト マウントタックル中22+A スーパーリフト(D・D・T) マウントタックル中22+C ローリングクレイドル マウントタックル中22+BorD ナパームストレッチ 623+AorC フランケンシュタイナー 接近して623+BorD シャイニングウィザード 63214+BorD フラッシングエルボー 必殺投げ中236+AorC 超必殺技 ウルトラアルゼンチンバックブリーカー 接近して6321463214+AorC スペシャルガトリングアタック 214214+BorD S・ナパームストレッチ 236236+AorC MAX超必殺技 ウルトラアルゼンチンバックブリーカー 接近して6321463214+AC MAX2 クラーク・スペシャル 空中で接近して4123692+BD 立ち回り 07/3/16の更新にて 近C1段目のキャンセル幅、のけぞり時間が前より長くなったようで、超必が出しやすくなってます コンボ MAX版ウルトラアルゼンチンバックブリーカー[DC]→クラークスペシャル しゃがみA→弱ガトリングアタック→ナパームストレッチ→フラッシングエルボー 立ちC1段目→ストンピング→マウントタックル~ 立ちC[QM]→ダッシュ→立ちC1段目→MAXウルトラアルゼンチンバックブリーカー ストンピング→[QM]→ダッシュ→立ちA→ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1962.html
03月 202002 01月 トップページ 2020.2.27(木) 2020.2.21(金) 2020.2.20(木) 2020.2.14(金) 2020.2.13(木) 2020.2.12(水) 2020.2.7(金) 2020.2.6(木) 2020.2.27(木) リディーマー 僧侶の怒り上方視点ACT プレイ人数× 1 ~ 2 2,500円(税込) Super Crush KO側面視点ACT 横スク スタイリッシュ 1,520円(税込)452MB ケモノヒーローズ側面視点ACT 横スク パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,650円(税込)1.2GB ロックマン ゼロ ゼクス ダブルヒーローコレクションパッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 横スク クラシック GBA、DS プレイ人数× 1 ~ 2 3,990円(税込)3.1GB 机でバスケスポーツ 3人制・5人制バスケ パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 850円(税込)113MB バブルボブル 4 フレンズパッケージ版/ダウンロード版 固定・多方向スク 面クリ型固定画面 パーティー アーケード AC版「バブルボブル」収録 プレイ人数× 1 ~ 4 5,280円(税込)609MB Vortex Attack EX (ボルテックスアタック EX)固定・多方向シュー 固定画面、インベーダー プレイ人数× 1 ~ 3 1,000円(税込)120MB アーケードアーカイブス 沙羅曼蛇アーケード 横シュー 縦シュー 「LIFE FORCE」 プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)83.0MB 勇者死す。againストーリーRPG 3,980円(税込)2.2GB EVE rebirth terror (イヴ リバーステラー)ADV テキスト 6,380円(税込)4.2GB 千里の棋譜 ~現代将棋ミステリー~パッケージ版/ダウンロード版 ADV ボードゲーム 将棋 3,000円(税込)901MB 滅やばたにえん脱出ゲーム ADV 1,496円(税込)63.0MB LoveR Kiss(ラヴアール キス)パッケージ版/ダウンロード版 ノベル ビジュアル ジャイロセンサー 7,980円(税込)9.9GB Kingdom Rush Frontiersタワーディフェンス 1,520円(税込)389MB 東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAXパッケージ版追加 対戦格闘 3DSTG 東方 プレイ人数× 1 ~ 2 ローカル通信プレイ人数× 2 ~ 8(対戦2~4人+観戦0~4人) インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8(対戦2~4人+観戦0~4人) 3900円,特6900円(税別)/3,240円(税込)2.7GB→3.3GB ABZU (アブズ)ACTADV 3D探索 ダイビング 自然、癒し 2,468円(税込)1.3GB 2020.2.21(金) アーケードアーカイブス VS. 麻雀アーケード 麻雀 2人打ち プレイ人数× 1 ~ 2 ローカル通信プレイ人数× 2 838円(税込)38.0MB 2020.2.20(木) SCRAP(スクラップ)側面視点ACT 横スク ランゲー 600円(税込)633MB 3000th Duel側面視点ACT 探索 スタイリッシュ 1,520円(税込)999MB ディープ スペース ラッシュ側面視点ACT ACTSTG 500円(税込)29.0MB ナイティン’ クロス上方視点ACT ゼルダライク APZL 610円(税込)55.0MB 侍道外伝 KATANAKAMIパッケージ版/ダウンロード版 斜め視点ACT ローグライク インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 2 4,378円(税込)1.7GB ヘルズ・ハイ・ハーモナイザーズ生活 1,500円(税込)166MB 蝶の毒 華の鎖~大正艶恋異聞~パッケージ版/ダウンロード版 女性向けノベル 5,700円(税込)2.3GB Devil May Cry 3 Special Edition3Dアクション スタイリッシュ プレイ人数× 1 ~ 2 1,990円(税込)5.0GB デビル メイ クライ トリプルパックパッケージ版 Devil May Cry 3 Special Edition Devil May Cry 2 Devil May Cry スタイリッシュ 3Dアクション 4,990円(税抜) ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズパッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション ARPG 無双 9,680円(税込)10.0GB UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late cl-rパッケージ版/ダウンロード版 対戦格闘 プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 8 5,280円(税込)3.2GB アサルトチェーンガンズKMガンシュー パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 ジャイロセンサー 1,496円(税込)68.0MB アドベンチャーピンボール バンドルドラゴンピンボール タイタンピンボール パイレーツピンボール ボールアクション ピンボール 600円(税込)455MB ナンプレ Relax 4 Winter Snowロジック 300問 510円(税込)57.0MB 2020.2.14(金) Darksiders Genesis(ダークサイダーズ ジェネシス)斜め視点ACT ARPG プレイ人数× 1 ~ 2 ローカル通信プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 2 4,780円(税込)9.9GB レイルウェイ エンパイア Nintendo Switchエディション造成 経営 鉄道 乗り物 5,280円(税込)5.5GB 2020.2.13(木) 初音ミク Project DIVA MEGA39 sパッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ 音ゲー 6,589円(税込)13.8GB Everythingオープンワールド 1,480円(税込)1.8GB SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ2クラシック MD 側面視点ACT 横スク プレイ人数× 1 ~ 2 999円(税込)62.0MB デッドリングス側面視点ACT 固定・多方向スク トラップ 549円(税込)1.5GB アーケードアーカイブス サスケ VS コマンダアーケード 側面視点ACT 固定・多方向スク 面クリ型固定画面 プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)67.0MB 脳食いエイリアン斜め視点ACT ACTSTG パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 1,799円(税込)955MB Super Tennis Blast(スーパーテニスブラスト)パーティー スポーツ プレイ人数× 1 ~ 4 1,200円(税込)284MB リトルレーサーパーティー レース コース上空 プレイ人数× 1 ~ 4 1,099円(税込)597MB チャイルド・サイトADV ホラー 499円(税込)1.0GB FlorenceADV 700円(税込)815MB 2020.2.12(水) Pokemon HOMEクラウド ツール 育成 基本無料707MB 2020.2.7(金) キャスタウェイズパーティー ミニゲーム25種類 プレイ人数× 1 ~ 6 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 6 1,700円(税込)712MB 2020.2.6(木) KUNAI側面視点ACT 探索 1,775円(税込)980MB ローリングスカイ 2固定・多方向スク ランゲー 1,450円(税込)1.2GB Graveyard Keeper上方視点ACT 職業 墓守 生活 2,390円(税込)527MB キャットクエスト2斜め視点ACT ARPG プレイ人数× 1 ~ 2 1,500円(税込)579MB Roof Rage対戦格闘 スマブラ パーティー プレイ人数× 1 ~ 8 1,650円(税込)201MB 東方スペルバブルマッチ3、落ち物 音ゲー 東方 プレイ人数× 1 ~ 2 5,800円(税込)695MB アーケードアーカイブス 天聖龍アーケード 横シュー プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)76.0MB Voxel Pirates(ボクセルパイレーツ)3Dアクション パーティー レース ボート プレイ人数× 1 ~ 4 850円(税込)648MB きらめきスキー白書経営 1,500円(税込)201MB 夕鬼 零 -Yuoni ゼロ-ノベル ホラー 1,280円(税込)307MB 伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠パッケージ版追加 ADV テキスト クラシック FC風 3,900円/1,000円(税込)93.0MB→129MB 03月 202002 01月 ↑ トップページ
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《クラーク()/Clark》 アイコン ゲスト 年齢 不評 性別 男 種族 人間 職業 CPO第24連隊員 階級 軍曹 フルネームは”クラーク・ミラー”コードネームは”ファスパ” ケイオスの平和組織として成り立つCPOに所属する兵士で、テロリストや紛争地帯での鎮圧戦の前線で行動している キルライフⅡではCPOサイドの主人公。CPOの新人として早速現地に配置されるハメになり、ドラマの開始は彼が倒れて目の前が掠れている所から始まった。上官のウィリアムの下、戦場で任務を繰り返して行く際、ドラマでは彼の視点から行われている。 CPOサイドのドラマでは彼の視点として勧められる為、容姿や台詞は0に等しい程出ない。逆にウィリアムやクライブの背中を見る事が多め 使用武器はミッションによって異なるが、基本メイン装備はM4A1で、ホロサイトとサーチライト、フォアブリップを装備している。ノーアタッチメントの時があるが、機動性を重視したミッションの時が主。 レスター捕縛作戦から物語上、口を挟むようになり、彼の一人称が「私」もしくは「俺」である事が判明 心に余裕があれば敬語を使い、切羽詰まると口調が荒く成る、戦場向けな性格をしている 関連ページ ウィリアム クライブ
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「任務ってのは シビアなものなんでな…」 格闘スタイル:マーシャルアーツ+ハイデルン流暗殺術 出身地:アメリカ 誕生日:5月7日(34歳) 身長:187cm 体重:89~105kg 血液型:A型 趣味:ガンコレクション 大切なもの:グラサン 好きな食べ物:オートミール 嫌いなもの:ナメクジ 得意スポーツ:レスリング SNKが1986年に発売したアクションシューティングゲーム『怒』*1の2Pキャラクター。 この頃は主人公ラルフ・ジョーンズの色違いにすぎず、むしろ雑魚敵の方が現在のクラークの外見に近い。 後にラルフと共に『THE KING OF FIGHTERS』に参戦、ハイデルンの部下となる。勿論シリーズ皆勤。 碧眼に金髪、トレードマークとなるサングラスと帽子はここで登場し、ラルフとの明確な差別化が図られた。 ただし金髪は『怒』当時でもたがみよしひさ氏が描いたパッケージイラストでそうなっており、これを反映させたとも見れる。 階級は『怒』シリーズでは少尉、『KOF』以降は少尉~少佐と安定しないが、中尉になっている事が多い。 『メタルスラッグ』シリーズ にも『6』からラルフと共に新キャラとして登場した。 担当声優は影二、ゲーニッツ、『'95』までのチャンなどを演じている 島よしのり 氏、『XIV』からは傘谷友氏。 初出の『怒』では、ラルフが受けた任務に同行する元米軍情報部将校の新顔として登場。 作戦開始前に彼らの乗る飛行機が墜落し、作戦参加メンバーがラルフとクラークを除き全滅した事から、 ラルフから敵のスパイではないかという疑惑を向けられており、敵か味方か分からない謎の男となっていた。 しかしラルフと共に幾多の戦場を戦い抜き、無二の相棒と認められる。 ラルフの部下に当たるが、育ちが同じ国で趣味が似ているという事もあり、 作戦行動中以外はごく対等な戦友のように接している。 ただし年甲斐も無く喧嘩は割とよくするようだ。 ラルフに対して敬語を使うかどうかは『'94』の時点では媒体によってまちまちだったが、現在は概ね敬語で話している (敬語を使っていない例としては『'94』の攻略ビデオの音声などが挙げられる。 『'96』以降のノベライズ版では基本的に敬語を使っているが、 命の危険を感じた際にラルフに敬語なしで「先に撤退しろ」と促し文句を言われるシーンがある)。 いつもは帽子とサングラスで見えないが、眉間に大きな傷跡がある。 これはとあるジャングルでの戦闘中、ラルフが気付かぬ内にブービートラップにかかってしまい、 ラルフの太股目掛けて襲ったナイフを逸らすために自ら受けたもの。 銃を構えていたため両手が塞がっていたが、ジャングルで脚を負傷する事は致命傷を意味する事を心得ていたクラークは、 骨が厚いため最もダメージが少ない額を咄嗟に突き出し、ダメージを最小限に抑えたという。 実質ラルフの命を救っている事になるのだが、クラークは義侠心に篤いラルフがこの事を知れば、 借りを返そうと無茶な行動を取りかねず、2人の緻密な連携にズレが生じてしまうと考え、 自分の不覚によって負った傷という事にしている。 またラルフも気付いている上で、敢えて知らないふりをしているのかもしれない。 流石に戦場で培った二人の絆コンビネーションだねっは伊達ではない。 このエピソードが語るように、戦場では非常に冷静かつ瞬時に的確な行動を取る事ができる、厳しくも頼れる人物である。 階級も年齢もラルフより下だが、初見でそうと分かる人は少ないだろう。 普段は口数は多くはないが、血の気が多いラルフに適切なアドバイスを送り、まだ若いレオナやウィップを強力にサポートしている。 またウィップの名付け親でもある。 ウィップはそれまで「サリー」というコードネームを使っていたが、これを気に入り正式に新しいコードネームとしている。 コードネーム「MUCHI-KO」にならなくてよかった……。 しかし当の名付け親が、『2001』での勝利メッセージでは「ムチ子」と言ってしまっている。 ラルフのコンパチキャラから始まり、『KOF』を代表する投げキャラにまで出世したクールガイ。 シリーズ皆勤なので、『KOF』の投げキャラと言えばゴローちゃんよりも彼が思い浮かぶという人も多いだろう。 初期の頃はラルフと共通の技がほとんどだったが、年々プロレス技の比率が上がっていった。 戦闘スタイルはプロフィールではマーシャルアーツ+ハイデルン流暗殺術となっているが、 どこからどう見てもプロレス技を使う…というか、むしろ『'96』辺りからプロレス技しか使わないと言った方が正しい。 また「ナパームストレッチ」「マッスルスパーク」「ロビン・スペシャル」等の肉技も頻繁に習得する。 師匠のハイデルンの教育方針は基礎だけを教え、後は彼らなりのやり方に任せるというものなので、 これらの技はクラークというか開発者の趣味である。あと肉技に限らず「ランニングスリャー!」と叫んだりも。 『'98』のインタビューでは大門先生の柔道や、シェルミーのスープレックスに興味を示している。 クラークが登場するまでは、ザンギエフやライデン、マッスルパワーのように「投げキャラ=でかい」 と相場が決まっており(現在もその傾向は見られる)、かつ暑苦しい連中が殆どであったため、 彼のような(比較的)標準的な体格でクールな性格の投げキャラというのは当時かなり特異な存在であった。*2 以降、細身の投げキャラや女性の投げキャラもよく見られるようにもなり(クラーク以前は全くいなかったわけではない)、 クラークというスマートガイの登場が世の投げキャラにとって大きなターニングポイントになったとも言える。 …が『XII』では彼もラルフ同様突如体が異常に ごつく なってしまった。 なお、『XIV』では元に戻りました。 ガンマニアで、お気に入りの銃は「コルト・ガバメント・ミリタリーモデル」。 サングラスはレイバンのものを好んで使用している。 ちなみに『'96』~『'99』の勝利ポーズで掲げるドッグタグは戦友の形見らしい。 嫌いなものにナメクジが上がっているが、今は亡きネオジオフリーク1998年11月号のキャラクターテキストでラルフと一緒に紹介された際、 「理由なんか必要か?それともあんたナメクジ好きなのか?」とコメントしたとされている。 彼の事だから深いもっともな理由がありそうなものだが、ただの生理的嫌悪のようである。*3 原作中の性能 大門と並び『KOF』を代表する投げキャラ。 『'94』ではふっとばし攻撃とジャンプ小・強K以外の技がラルフと同じというコンパチっぷりだが、 やや隙が小さくてスピードも速く、力のラルフと技のクラーク、という感じだった。 また、シリーズを通してラルフがP系が強いのに対し、クラークはK系の攻撃が優れており、 特に『'95』では立ち大Kが強く、膝下から無敵でパワーゲイザーを射程外から潰せてしまう程であり、通称「魔キック」と呼ばれ恐れられた。 そしてコマンド投げ「スーパーアルゼンチンバックブリーカー」(通称SAB)の投げ間合が若干広い、 超必殺技が「ウルトラアルゼンチンバックブリーカー」(通称UAB)になっているなど、当初から投げキャラの片鱗も見せていた。 当然これら強力なコマ投げを駆使した接近戦が強く、SABは連続技、固め、起き攻めに割り込みと、攻めにも守りにも使える主力技。 やはりこの技を使いこなせるかどうかがクラークを扱う上で大きなウェイトを占めると言って良い。 『'96』では有効間合がやたら広く、威力もいやに高かったため、最強の一角に君臨する原動力となった(紅丸にはハメ殺されるが)。 そして、その『'96』で技性能の変更と数多くの投げ技が装備され、以降はラルフとのかなりの差別化が図られている。 特にコマ投げは、発生が遅いが長めの無敵を利用した割り込みに使える「フランケンシュタイナー」、 移動投げ「スーパーアラビアンバーグラリーバックブリーカー」「ローリングクレイドル」、 先読み対空として使える「ナパームストレッチ」(打撃判定)と非常に多彩になり、 これらから追加入力で出す追撃技「フラッシングエルボー」まで装備。 これによりダメージを取るか得意の起き攻めを取るか選択でき、KOF屈指のテクニカルキャラとなった。 その他、作品によっては打撃技「バルカンパンチ」や「ガトリングアタック」、 突進(打撃判定)から投げに移行する「マウントタックル」が加わり、連続技や切り返しの選択肢が増える。 超必殺技はUABの安定感が群を抜いており、作品によっては移動投げ「ランニングスリー」が無敵を利用した割り込みに使えなくも無いが、 上位技のMAX2「ランニングパイレーツ」に至っては暗転後無敵がないため使える機会は殆ど無い。 『XI』では待望の打撃超必殺技「スペシャルガトリングアタック」が追加され、 反射的に投げを警戒して暴れてくる相手にぶっ放すと面白いように決まった。慣れとは恐ろしいものである。 ちなみにこの技は『'94』のボツ技「ガリガリガトリングアタック(仮)」が元になっている。 『'98UM』ではパワーアップ版ナパームストレッチの「ナパームストライク」が追加。威力は高く、対空性能もいいが使い所が難しい。 『2002UM』では無印のランニングパイレーツに代わり、「ロアリングスフィア−怒号層圏−」がMAX2として搭載。 ネオジオ博士曰く投げの乱舞技だけあって、追加入力で最大6回まで投げ技を決め続けるその様は暑苦しい美しい (ちなみにフィニッシュはカーフ・ブランディング)。 威力自体はMAX版UABやランニングスリーよりも低いが、突進技なのと掴みが成立するまでは暗転しないため、連続技や奇襲に適している。 『XIII』からはNEOMAX超必殺技(『XIV』以降はCLIMAX超必殺技)として「ウルトラクラークバスター」が追加。 『XIII』では、威力が高く発生も早いが打撃判定(ガード可能)なのと無敵がないので割り込みには不適。 連続技の組み込み、MAXキャンセルまたはハイパードライブキャンセルで出す、 打撃判定を活かしてジャンプ吹っ飛ばしのカウンターヒット等で空中にいる相手への追撃が定石。 『XIV』以降では、前作のマウントタックルから小ジャンプ掴み掛かりに変更されたためか、ジャンプ中等相手が空中にいる時に掴める状況が増加。 中段判定なのでしゃがみガードは不可能。 ちなみに掴み成立後のモーションについて、 『XIII』はマウントタックルで押し倒した後にアルゼンチンバックブリーカーの体勢で画面外まで垂直に飛び、逆さに落下して叩き付け、 『XIV』以降は片手で掴み投げ飛ばした後に飛んで両手で相手の片手片足を、両足で首ともう一方の片手を締め上げ落下して頭部を叩き付け、 といった内容になっている。どう見ても逆タワーブリッジとビッグベン・エッジです、本当にありがとうございました そして起き攻めこそがスーパークラークタイム。数種類のコマ投げや小ジャンプのすかしなどを上手くちらつかせ相手を固め倒せ! 対処法を知らない相手や相性の良いキャラの場合、一度転ばせればそのまま完封する事も不可能ではない。 無敵技が乏しいため逆に起き攻めを喰らったり、飛び道具の性能が良いキャラには苦戦するが、 細かな技の変更が多いものの基本的な操作感覚は変わっておらず、 毎年安定して中堅前後に入るため使用人口もかなり多く、人気も高い。 『メタルスラッグ6』では必殺技としてお馴染みSABを持っており、敵を次々と投げ飛ばす事で相当の高得点を狙う事ができる。 ステージ1終盤の兵士多発地点では凄まじい得点を叩き出す事が可能。 ただしそれ以外には突出した性能がないため、完全にハイスコア狙い用のキャラクターとなっている。 コンバットスクールで使用するにはフィオ並に愛が必要になりそうだ。 また、メタスラ故敵の攻撃に当たれば当然一発で倒れる。 同じゲーム出身の相棒ラルフは頑強(それでも二発で倒れるが)なのに、この差は何処から来たのか。 "Hey, Come On!" MUGENにおけるクラーク・スティル 旧ドット + OrochiKOF97氏製作 NW仕様+'99~XIアレンジ OrochiKOF97氏製作 NW仕様+'99~XIアレンジ 代理公開先であった「Random Select」が2019年10月に閉鎖されたため、残念ながら現在は正規入手不可。 動画でよく見るのはこのクラーク。 『'99』~『XI』までの全ての技を完備し、非常に高い完成度を誇っていた。 氏のキャラ全般に言える事だが、システムが『NEOWAVE』仕様のため、ヒートモードも搭載。 故にラウンド開始時からゲージMAXなので、気になる人はCNSを弄っておくと良いだろう。 ラルフやレオナが援護に来てくれる超必や「マウントタックル」から派生できる超必などオリジナル技も入っており、 しかもそれらの有無をCNSで変更できるという超親切設計である。 さらにさらに、ボイスを『2002』、『2003』、『MI1』、『MI(英語版)』から選択できるというこだわりぶり。おたく渋いねぇ……。 Readmeにはキャラ紹介や各技の詳細、さらに設定の変更のやり方も詳しく載っている。 + ゲージ初期値を0にする方法 USER PREFERENCES設定方法 パワーゲージについてはcnsフォルダ内の~_N.stファイルを開き、 [State -3, Power] の type = PowerAdd を type = null;PowerAdd にする事で初期量を0にできる。 USER PREFERENCESは、これも~_N.stファイルの、User Preferencesのvarの数値を変える。 0で有効、1で無効。 設定項目は上から、 1.ラルフ レオナの超必2種の使用の有無 2.カウンター系の2種の追加必殺技の使用の有無 3.ツイステッドレッスルの使用の有無 4.ショルダーブレイクの使用の有無 5.ラルフモードの有無 6.勝利セリフ画面の有無 となっている。 ところがこれ、実はAIの動作には適用されない。 AIに行動規制させるためにはcmdファイル内をよく調べてひとつひとつ条件付けをしていかなければならないが、 AIの行動それぞれに注釈が入っているのでそんなに難しくはない。 ……とはいえ、ファイル書き換えの際にはバックアップを忘れずに。 非常に優秀なAIもデフォルトで入っているが、記述の形式上飛び道具をほぼガードしない(氏のバイスなども同様)。 動画に出す際はその事を頭に入れて飛び道具が主力のキャラとはなるべく当たらないようにするか、知識があれば記述を補完しておくと良い。 緊急回避や跳び込みを考慮しないのであればちょっとした加筆で対応できるので、興味のある人は調べてみるべし。 + たまにロビンスペシャルを出しつつ「クラークスパーク!」と言ってくれるが たまにロビンスペシャルを出しつつ「クラークスパーク!」と言ってくれるが、 これはMAX版ウルトラアルゼンチンバックブリーカーのフィニッシュが、 クラークスパークになるかクラークスペシャルになるかランダムで決まるのだが、 ボイスが『2002』では「クラークスパーク」だけ、『2003』では「クラークスペシャル」だけしか存在しないため。 ultrarox_clark_H.st 内の [State 6104, Goto Next State] type = ChangeState trigger1 = !Animtime value = ifelse(random =500,6105,6200) という記述の最後の行を、 value = 6105 にすれば必ずクラークスパークに、 value = 6200 にすれば必ずクラークスペシャルに移行する。 なお、ファイル改造の際にはバックアップを忘れずに。 + zzzasd氏製作 2002仕様 zzzasd氏製作 2002仕様 原作再現だが、超必殺技の発動エフェクトが『2003』のものになっている。 対人戦向けの簡易AIも搭載。 + Men'sClub氏製作 2002UM仕様+アレンジ Men'sClub氏製作 2002UM仕様+アレンジ 『2002UM』ベースだが、没技である「ガリガリガトリングアタック」が搭載されている。 すべての要素が再現されているのに加えて、 MAX2である「ロアリングスフィア-怒号層圏-」の追加入力を自動化できるようにする、等の追加要素も加えられている。 アルゼンチンバックブリーカーの投げ間合いが凄まじく、ラウンド開始の間合いから相手を吸い込めるほど。 公開停止されていたが、現在は誠治氏のサイトでラルフ共々代理公開されている。 外部AIはsk氏及び誠治氏によるものが存在。 sk氏のものは改変パッチも兼ねており、J・J氏のサイトで代理公開されていたが、現在は非表示かつ最新版非対応。 この他、ぱんだごん氏のAIも本体同梱で公開されている。 ぱんだごん氏AI + Tin氏製作 アレンジ仕様 Tin氏製作 アレンジ仕様 見た目は『'95』のものだが、MAX超必殺技や潜在技が追加されている。 AIは未搭載。 + 斑鳩氏製作 '98仕様 斑鳩氏製作 '98仕様 KOFキャラに定評のある斑鳩氏によるクラーク。 AIは8段階に調整可能な物が搭載済み。 また、更新により背景にチームメンバーが追加された(クラークの場合はラルフとレオナ)。 + モジャック氏製作 センジョウデナニカニメザメタクラーク モジャック氏製作 センジョウデナニカニメザメタクラーク アッパー改変に定評のあるモジャック氏の製作物の中でも、ひときわ強烈な個性を放つキャラ。 文字通り(?)「センジョウデナニカニメザメ」てしまったクラーク。戦場での何が彼をここまで変えてしまったのだろうか? ものとしてはMen'sClub氏のクラークの改変だが、投げ飛ばした後で電撃をお見舞いしてみたり、 サングラスを投げ飛ばした後乱舞してみたり、ある時は月まで投げ飛ばしたり、またある時はシュンゴークーサーツーと最早原形を留めていない。 更には画面外から色んなものを担いで突撃したり、列車を放り投げてぶつけたり、 挙句にはカットインの両目からビームを発射するなどもうやりたい放題。 こんな性能に加えて、かなり的確に行動する狂下位レベル相当のデフォルトAIまであるのだからたまらない。 HIGEやBriaaaaaaaaaaaaaaaaan、羅将モンの系譜に近いものがあると言えよう。 + 高崎舟氏製作 2000~2001+アレンジ仕樣 高崎舟氏製作 2000~2001+アレンジ仕樣 カラーによって『2000』・『2001』・SPの3モードが選択できる。 ストライカーとしてズィルバー、ウィップ、レオナ、ロッキーを呼び出せる他、ブリス技にも対応している。 AIはデフォルトで搭載済み。 KOFXIIIドット + REJY2505氏製作 XIII仕様 REJY2505氏製作 XIII仕様 『XIII』仕様のクラーク。再現度は高く、キャンセルやゲージなど全て揃っている他、良質な対人用AIも搭載されている。 同キャラ対決でのイントロも再現(ただし外国製なので英語表記)。 同氏によって『XIII』仕様の相棒ラルフも公開されているが、イントロはまだ完全に対応していない模様。 両者の公開により(ピータン氏のXIIIレオナを含めると)、MUGEN入りした『XIII』勢の中で怒チームが一足先に揃う事となった。 なお、前転で攻撃を躱しつつ投げに繋げるという、凱氏の強力なAIも存在していたのだが、現在は公開されていない模様。 + Felicity氏製作 アレンジ仕様 Felicity氏製作 アレンジ仕様 『XIII』ドットで、ですからー氏のプロレスキャラを模したシステムを搭載している。 AIもデフォルトで搭載済み。 この他、旧ドットのクラークの改変…の更なる改変キャラとしてS-Tomyが存在する。 出場大会 + 一覧 シングル 機動運送伝Gルガール 第二期 自重しない投げ大会 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 GACHI! 漢の肉体派トーナメント GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 真の投げキャラ最強決定トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント レスラーVSボクサートーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 101人の男たちの戦い 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 素晴らしき筋肉の祭典 素晴らしい筋肉の祭典 Fist or Twist MUGENプロレス技巧選手権 MUGENプロレス知性選手権 MUGEN全米格闘王選手権 ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 もっと素晴らしき筋肉の祭典 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 新機能活用大会 狂暴跋扈!humi氏改変オンリーランセレ 多分私がNo.3だと思いますトーナメント 第2回MUGEN全米格闘王選手権 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ザ・シングルトーナメント 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント Muscle Festival☆Noroko Cup 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 運送すればいいじゃないトーナメント 真拳格闘塔那麺斗 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメント 正統派タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 MUGENプロレスタッグトーナメント 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! 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(第0回)└ よいこのMUGENどうわ「シンデレラ」 無限超時空大戦 無限の果てに。 夜風物語 リュウといっしょ *1 協力プレイが熱いアクションシューティングだが、この作品は味方の弾丸に当たってもミスになる。 しかも前作『T.A.N.K.』に引き続きループレバーが採用されているため、敵味方の銃弾が縦横無尽に乱れ飛ぶ事態となる。 協力するはずがかえって難度が上がり、ともすれば友達とリアルファイトに発展しかねないというある意味リアルなゲームである。 もちろん同士討ちができないようにも設定できるが、それでも手榴弾や戦車弾の炸裂では死んでしまう。 「俺が生き残るためなら相棒でも倒す!(Surviving all perils even zapping your friend!)」 というキャッチコピーがこの作品を端的に表現している。正に戦場。 *2 『餓狼伝説2』の山田十平衛、『サムライスピリッツ』の服部半蔵、『マッスルボマー』のエル・スティンガーなどがいたが、 十平衛は小柄ではあるが、飛び道具として煎餅を投げるなどトリッキーな面が強く、性格面もかなり濃い。 半蔵は「モズ落とし」のイメージも強いが、それ以外にも多彩な技を持つキャラなので投げキャラかどうか微妙。 エルは…まあマッスルボマー自体全員投げキャラの男祭りゲーだから……。 クラークに先立つ細身の投げキャラ・女性の投げキャラとしてリョウコと嘉納亮子がいるが、 当時はヤワラちゃん(田村亮子)ブームの真っ只中だったので、そういう印象は薄かったものと思われる。 *3 あるいは、ナメクジ嫌いな理由について、 「ジャングル戦においてうっかり踏みつけて転倒してしまうと命取りになる危険性があるから」 という話も存在している。 クラークの性格(ラルフをトラップから庇った件など)的にこちらの方がしっくり来るかもしれないが、明確なソースが不明。
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比類なき片腕 クラーク ■ 技表 ■ 技性能解析 ■ 連続技 ■ 基本戦術 ■ UMの調整点 キャラクターランク 攻撃力 防御力 スピード リーチ 扱いやすさ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ 大門と共にKOFを代表する元祖投げキャラ。 超必が一つ追加されるなど基本アッパー調整なので前作と変わらない感覚で扱える。 避けを狩る事も避ける事にも相性が良くその点においても初心者におすすめ。 対空面に弱さはあるが、一度投げれば以降強力な起き攻めで 一気に試合を決められる力は十分にある。 キャラクターカラー 追加カラー A 下:水色、帽子:青 AB 下:水色、帽子:赤 ( 98/ラルフAカラー) B 下:濃青、帽子:青 BC 下:ピンク、帽子:ピンク C 下:黒、帽子:黒 CD 下:橙色、帽子:橙色 D 下:白、帽子:青 AD 下:白茶、帽子:白茶 ★ したらば
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【人の魔王決戦】 ことの発端は何の変哲も無い一人の男が、「禁断の魔筆」を手にしたことから始まった。 デバイスリフレクターというものをご存知だろうか。 人の意志を現実に「反映」させるこの星の中心構成物だ。 「魔女ゴケ」などと呼ばれているものがそれにあたる(最近採取されるものは力が弱く多少魔力がある程度である)が、 稀にそれらの特性を更に凝縮し、「人のイメージを事実に変換するアイテム」がこの世に出現することがある。 そのひとつが「禁断の魔筆」だ。 書いたことが全て事実になるという恐ろしい道具を手にした男は、ソロモンの悪魔を従える魔王となった。 神曲さながらの地獄の軍勢は忽ちに世界を席巻。 天秤の騎士すらも表舞台に現れる異例の大戦争へ発展する。 クライン亭のメンバーもこの戦争に参加し戦ったが、この戦争の結末を知る者はなぜか居ない。 その理由を知るものも居ない。